Dificultad: FLEDE
Una vez abierto Alderney, empezamos a atar cabos sueltos. El primero es el más insufrible de todos: Brucie. Resulta que además de la papa y las minas, le gustan las carreras. Pero, como de reparar autos no sabe nada, tenemos que ir a pedirle el Comet a un amigo suyo.
Y de ahí nos vamos a la carrera. Porque... seamos honestos... qué sería de Grand Theft Auto sin carreras? Nada. Así que vamos a Dukes para arrancar la carrera. Los autos son bastante rápidos... y el Comet tiene una tendencia horrible a irse de costado al doblar, así que al comienzo (hasta el boulevard central, más o menos) quedate atrás y en el medio. Una vez que pases Steinway, o sea cuando des toda la vuelta al boulevard... ya podés acelerar tranquilo y dejarlos a todos atrás hasta que llegues a la meta, cerca del Arco del Triunfo.
Fleder.-
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