martes, 10 de julio de 2012

ALD 25 - Out of Commission

Out of Commission
Dificultad: FLEDERMA

Antes de empezar esta misión, apagá tu celular y dedicate a juntar armas por los escondites de Liberty City. Una vez que te sientas listo para la guerra, prendelo de nuevo y cuando te llame el negro fumeta, andá con él  a Koresh Sq. y dispará la escena. Un Pegorinito anda en el restaurant y tiene que volver con sus jefes.

Cuando ganes control del auto, retrocedé y girá hacia la derecha un poco para que no te disparen desde el auto. Ahora sí, tomá la Plumbers Skyway detrás de ellos y seguilos a unos cincuenta metros. En algún momento cambia de carril, vos quedate en el tuyo hasta que pases la entrada de Tudor, ahí sí ponete de nuevo detrás de él. Una vez que llegues al Casino, esperá a que se vaya LJ y seguilo... hasta el final del túnel. Ahí doblá a la izquierda y subí por el muelle para escalar por la parte trasera del Casino, lejos de las balas. Trepá la escalera y mirá a la izquierda. Vas a ver un tipo apuntándote. Disparale con el Sniper. En el medio hay una escalera, subite. Vas a empezar a sentir que te disparan. Sacá una granada y tirala. No a los que están abajo, si no a los que están en el semitecho apenas al norte tuyo. Una vez que explota, asomate para asegurarte que estén muertos. Ahora subite al techo inclinado que tenés delante. Vas a ver que tiene unos huecos, debajo hay seis muchachos con armas largas. La idea es ir moviéndote alrededor de los huecos para que te disparen y delaten su posición, así podrás matarlos con el Sniper. Una vez liquidados, podrás encargarte de los que están abajo. Dispará un par de cohetes y granadas a los coches para aturdirlos y matá al resto con la carabina. Bajá al nivel del piso y entrá en el Casino. Ahí adentro encargate de los que te hayan quedado y después pasá a la siguiente sala donde verás a Jimmy Pegorino. Seguilo y saldrás al techo otra vez. Tenés que matar a dos malos, ahora doblá hacia el sur y dejate caer, no vayas por el techo. Volvé por el muelle donde subiste al comienzo y ahí aparece Jimmy otra vez. Tenés que empujarlo al agua, caerte vos también y rápido volver a subir para tomar la Sanchez y seguirlo por la costa. Luego de saltar la rampa (medile bien al medio si no querés terminar en el río) te subís al Annihilator y empezás a seguirlo. Manejar el heli es difícil, para recuperar la estabilidad te recomiendo "mirar para atrás" y la cámara se estabiliza. En algún momento LJ le da al otro heli y ambos chocan en la Happiness Island. Ahora tenés que seguir al tipo que se te escapa mientras la poli y sus secuaces te disparan. Ahí frena y le disparás con todo para culminar la última escena del juego.

Fleder.-

lunes, 9 de julio de 2012

ALG 40 - Mr. and Mrs. Bellic (Venganza)

Mr. and Mrs. Bellic (Venganza)
Dificultad: F

Después de matar a Dimitri, tenés que ir hasta tu casa de Bohan, cambiarte (bien vestido, no te olvides los zapatos) y pasar a buscar a Kate por la casa de su madre ante de llegar a la iglesia de Suffolk y que empiece el casamiento. Todo es alegría, felicidad y buenos amigos... hasta que en la puerta pasa Jimmy Pegorino con un auto y empieza a repartir balas, las cuales le caen todas a Kate. Chau preciosa.

Fleder.-

BRO 41 - A dish served cold

"A dish served cold"
Dificultad: FLEDERMA


Roman te pidió que no lo mates, que te lleves la guita. Pero él mismo te dio la ubicación de Dimitri, que se está llevando la droga en el mismo barco que te trajo a Liberty City. ¿Después de todo lo que te hizo, cómo no ir y matarlo?

La forma más fácil de hacerlo sería ir hasta el puerto en moto y empezar a los tiros contra todo lo que se mueva... pero hay una más fácil. Robate un helicóptero y volá bajo sobre el barco para activar la escena. En un momento te muestran el lugar desde donde se manejan las puertas (el puente). Cuando termina la secuencia, elevate, tirate un poco a la izquierda para pasar sobre el negocio de taxis de Roman, andá hacia el sur y luego girá a la derecha para estacionar el helicóptero en el pequeño espacio que hay sobre el puente. Cuando veas que las paletas empiecen a chocar contra el poste central, dejate caer del helicóptero y bajá por el lado oeste. Cuando llegues a la cabina, el tipo te va a estar esperando del otro lado. Un buen balazo en los sesos y abrí las puertas de carga (esto te ahorra muchas balas). Accioná el control que abre las puertas y salí por donde entraste. Vas a tener un tipo abajo, uno en la plataforma más lejana y dos del otro lado, apenas los verás por entre la grúa. Matalos a los cuatro. Salí ahora por el lado derecho y matá a los dos en las escaleras. Volvé al lado izquierdo y saltá hacia el bote salvavidas para caer abajo, matá a los tres o cuatro que te salen. Ahora sí, bajá al nivel del barco. Una vez que encuentres las puertas abiertas, trepate y matá a los dos que te disparan. Ahora bajate a la primera viga y apuntale a las garrafas de gas para matar a los que quedan. Avanzá y dispararás la escena con Dimitri, Matá a los malos que te salgan de frente y usá granadas para aturdir a los de la izquierda. También podés tirarle una al ruso para frenarlo. Ahora acercate a él y disparale en la cabeza luego de la escena.

Fleder.-

ALD 24 - A revenger's tragedy

"A revenger's tragedy"
Dificultad: FLEDERMAU


Antes de empezar esta misión, apagá tu celular y dedicate a juntar armas por los escondites de Liberty City. Una vez que te sientas listo para la guerra, prendelo de nuevo y cuando te llame el negro fumeta, andá con él  a Koresh Sq. y dispará la escena. Un Pegorinito anda en el restaurant y tiene que volver con sus jefes.

Cuando ganes control del auto, retrocedé y girá hacia la derecha un poco para que no te disparen desde el auto. Ahora sí, tomá la Plumbers Skyway detrás de ellos y seguilos a unos cincuenta metros. En algún momento cambia de carril, vos quedate en el tuyo hasta que pases la entrada de Tudor, ahí sí ponete de nuevo detrás de él. Una vez que llegues al Casino, esperá a que se vaya LJ y seguilo... hasta el final del túnel. Ahí doblá a la izquierda y subí por el muelle para escalar por la parte trasera del Casino, lejos de las balas. Trepá la escalera y mirá a la izquierda. Vas a ver un tipo apuntándote. Disparale con el Sniper. En el medio hay una escalera, subite. Vas a empezar a sentir que te disparan. Sacá una granada y tirala. No a los que están abajo, si no a los que están en el semitecho apenas al norte tuyo. Una vez que explota, asomate para asegurarte que estén muertos. Ahora subite al techo inclinado que tenés delante. Vas a ver que tiene unos huecos, debajo hay seis muchachos con armas largas. La idea es ir moviéndote alrededor de los huecos para que te disparen y delaten su posición, así podrás matarlos con el Sniper. Una vez liquidados, podrás encargarte de los que están abajo. Dispará un par de cohetes a los coches para aturdirlos y matá al resto con la carabina. Bajá al nivel del piso y entrá en el Casino. Ahí adentro encargate de los que te hayan quedado y después pasá a la siguiente sala donde verás a Dimitri ejecutar a Jimmy P. Seguilo y saldrás al techo otra vez. Tenés que matar a cinco malos, uno a la izquierda, uno al frente y tres a la derecha. Seguí derecho y dejate caer, no vayas por el techo. Volvé por el muelle donde subiste al comienzo y tomá el bote luego del cohete que te tiran. Ahora lo seguís en bote, tranquilo que los cohetes no te llegan. Little Jacob te alcanza, te subís al Annihilator y empezás a seguirlo. Manejar el heli es difícil, para recuperar la estabilidad te recomiendo "mirar para atrás" y la cámara se estabiliza. En algún momento LJ le da al otro heli y ambos chocan en la Happiness Island. Ahora tenés que seguir al tipo que se te escapa mientras la poli y sus secuaces te disparan. Lo mejor es tomar por el camino que bordea la isla hasta llegar al norte de la Estatua. Ahí frena y le disparás con todo para culminar la última escena del juego.


Fleder.-

ALG 39 - Mr. and Mrs. Bellic (Trato)

Mr. and Mrs. Bellic (Trato)
Dificultad: F

Llegás a la iglesia de Suffolk (bien vestido, no te olvides los zapatos) y empieza el casamiento. Todo es alegría, felicidad y buenos amigos... hasta que alguien se le acerca por atrás a Niko y, pistola en mano, le da saludos de Dimitri Rascalov. Niko forcejea con él y el disparo se escapa y mata a Roman.

Fleder.-

ALD 23 - If the price is right

"If the price is right"
Dificultad: FLEDERMA


Primó en ti la cordura y el deseo de dinero, muchachote. Bien por ti. Hay que ir a buscar a Phil Bell a Tudor (previo armarse como corresponde) y él explicará el trato que hay que hacer con D.R. El va a ver la droga primero y después llamará para que les entreguen la guita. Así que hay que ir al puerto y esperar. Rascalov, como es de esperarse, tiene otros planes. Se llevó la droga y vos tenés que recuperar la guita del hangar. 

Así que Phil te lleva a los techos y empieza lo lindo. Tenés que liquidar a todos los que tengas cerca. Laas recomendaciones son las mismas de siempre: Mirá a Phil para ver adónde apunta y vigilá tu entorno para ver los trazos de las balas, ahí vas a poder ubicar dónde están los muchachos. Usar la carabina o el SMG es indistinto, lo mejor es siempre tener cuidado y mantenete a una cierta distancia de Phil, porque no le podés disparar y si se te cruza te traba el arma. A medida que vayas matando empezá a bajar, si querés podés tirar una granadita de vez en cuando para limpiar el nivel inferior. Una vez que llegues al nivel del suelo, asegurate de matar a todos los malos antes de pasar a la segunda sala del galpón. Una vez ahí mirá para arriba y matá a los que estén en la pasarela. Phil sube y se pone a la izquierda. Vos andá por la pasarela de enfrente y liquidá a los que están distraídos con él. Al fondo vas a ver la oficina. Hay dos adentro. Podés matarlos usando el Sniper o el RPG. Una vez que todos estén muertos, Phil llega hasta la oficina y ves como el malo se escapa. Hay que seguirlo, salí por la otra puerta y cuando llegues al primer descanso dejate caer al suelo y salí afuera. Usá la Sanchez y esperá a Phil. Hay que seguir al camión por el puerto, sin dispararle. Eventualmente saldrá a la calle (Roebuck Rd.), ahí ponete en paralelo y disparale a la cabeza. Sacá el dinero y llevá a Phil a Tudor.

Fleder.-

ALD 22 - One last thing

"One last thing"
Dificultad: FL

Jimmy Pegorino te llama y te dice que vayas al Honkers. Resulta que tiene pensado un gran golpe para volver a los primeros planos del crimen organizado. El cual necesita que vos consigas un montón de guita de unos rusos vendiéndoles la heroína. Rusos? Sí, tu queridísimo amigo Dimitri Rascalov está detrás de todo. Niko no quiere, pero Jimmy lo fuerza. Entonces, al salir de ahí, Niko llama a Roman, que le dice que lo haga por el dinero, que se olvide de todo. Y luego a Kate, que le dice que no lo respetará si no se venga.

¿En fin, qué hacer?
Si elegimos el trato, vamos por acá.
Si elegimos la venganza, por acá.

Fleder.-

domingo, 8 de julio de 2012

DUK 9 - That special someone

"That special someone"
Dificultad: FLE

Casi inmediatamente después de la misión anterior, The Handler te llama y te avisa que finalmente encontraron a Darko Brevic y que te lo dejan envuelto como para regalo en el aeropuerto. Así que llamás a Roman o esperás que te llame... de todos modos hay que buscarlo en Firefly Island e ir al aeropuerto.

En fin, la escena es lo más lógico... Niko que está como Riquelme después del Corinthians, Roman que intena convencerlo, llegan al aeropuerto y tienen la charla con Darko, que es un yonkie destruido al que no vale la pena matar. O sí, dependiendo de tu humor. Yo le volé la cabeza, qué tanto. Llevás a Roman de vuelta a lo de Brucie y listo.

Fleder.-

jueves, 5 de julio de 2012

ALD 21 - Pest Control

"Pest Control"
Dificultad: FLEDE
Niko llega a la casa de Jimmy Pegorino y se encuentra con que la guerra entre Phil Bell y Ray Boccino llega a su punto culminante. Lo que deja a Jimmy con una decisión importante que tomar: O se queda con el tipo "leal" que nunca lo traicionará (salvo con su señora), o mantiene al que le da guita pero que eventualmente le va a hacer un golpe y lo va a sacar de escena. Por lo tanto vos salís de la mansión y esperá el llamado.

Resulta que Jimmy se decidió y prefiere a Phil. Guampudo pero sin problemas el tipo. En fin, Ray Boccino está en East Holland y hay que tener cuidado con él. Resulta que se va a un lugar en BOABO, pero Jimmy arregla para que la gente frene en una estación de servicio a cargar nafta. Así que en vez de seguirlo por Algonquin, andá derecho por Vauxite, tomá la curva (San Juan Rd.) hacia el sur y en la siguiente cuadra vas a ver a tu derecha la estación de servicio. Para mayor seguridad, ponete del otro lado del cantero central. Ahí es fácil, cohetes a los dos autos y colorín colorado, Ray Boccino está cagado.


Fleder.-

ALD 20 - Flatline

"Flatline"
Dificultad: FLEDERM

Resulta que Anthony, ese muchacho torpe y bien intencionado que te abría las puertas de la mansión Pegorino cada vez que ibas, tenía un micrófono escondido. Y no, no iba a participar en el "Cantando". Entonces Jimmy se pone como loco y le grita tanto que al boludo le da un infarto. Pero no tiene la hombría de bien de morirse, si no que está en un sanatorio de Leftwood.

Por lo que Niko tiene que ir y terminar con su miseria. Cuando entrás al hospital, a tu derecha vas a ver una recepción con una enfermera coqueteando con un médico. Girá a la derecha y vas a ver los vestuarios, donde podés robar la bata del doctor Riviera. Ahora sí, caminá tranquilito entre los policías y llegá hasta la sala. Cuando el policía salga de la misma, escucha un rato si querés los desvaríos de Anthony y desconectale la máquina. Ahora tenés que salir a tiro limpio del hospital y después huir de la zona con tres estrellas de búsqueda... o... podés salir caminando cual Neo de la Matrix entre los canas. Parece suicida, y lo es, pero si te movés rápido, no terminás agujereado por todos lados y cuando salís a la calle, sólo tenés dos estrellas de búsqueda, haciéndote la huida mucho más fácil.

Fleder.-