lunes, 25 de junio de 2012

ALD 13 - Pegorino's Pride

"Pegorino's Pride"
Dificultad: FLEDERMA

Ahora vamos a conocer a Jimmy Pegorino, el jefe del Sindicato Pegorino y uno de los capos del crimen organizado en Alderney. Sin embargo, no puede conseguir un asiento en la Comisión y eso lo vuelve loco.
Está en tratativas con los Pavano, una familia de Liberty City, para fomentar su posición. Para eso tiene una reunión en la vieja refinería de Acter Industrial Park a la que tenés que ir. 

Una vez ahí, y después de escuchar diez mil y una puteadas del viejo Jimmy matizadas con algún interesante detallecito sobre Ray Boccino y Phil Bell, te dan un rifle y tenés que vigilar el trato desde arriba. Una vez que el bolso cambia de manos, empieza lo lindo. Liquidá primero a los tres que hacen el trato, luego a los que los emboscan de atrás. Ahora salí de tu punto de vigilancia y andá a buscar a Jimmy antes de que lo maten. Para ahorrar tiempo, tirate al suelo desde el primer descanso, perdés un poco de energía pero ganás tiempo. Cuando salís, matá a los dos que están al costado y después matá a los que están en el galpón a tu vista. Mientras avanzás, mirá hacia el tope de las escaleras que hay otro. Ahora seguí por el costado del galpón y da la vuelta por atrás. Ahí vas a encontrar a JP, herido y sangrando.  Una vez que lo lleves al auto, vas a ver que los Pavano se escapan con la tarasca, así que hay que seguirlos hasta que estrellen el auto (no le des mucha bola a los que te disparan desde los costados) y después matarlos a todos para volver tranquilos a Westdyke.

Fleder.-

viernes, 22 de junio de 2012

ALD 12 - Eddie (Uno)

Eddie (Primer Encuentro)
Dificultad: FL

Eddie Low está en la esquina de Lochowski Ave. y Keneckie Ave., en Alderney City... y a unos cuantos miles de kilómetros de distancia de cualquier sanatorio mental, que es donde debería estar. Te pide que lo acompañes al puerto a tirar una bolsa pesadísima... y después, que lo lleves a Westminster, en Algonquin, para salir de caza. Te darás cuenta que no es que hay muchos animales por la zona. En fin...

Fleder.-

ALG 36 - Jeff (Tres)

Jeff (Encuentro Final)
Dificultad: F

Jeff se encuentra en la esquina de Denver Ave. y Feldspar St. (Little Italy). Te cuenta que se volvió a casar, pero que su novia está tonteando con el ex y que quiere que la mates, otra vez. Niko ya está repodrido de Jeff y se niega, entonces él se escapa, cruza la calle y... un Turismo lo pasa por arriba. Adiós Jeff.

Fleder.-

ALG 35 - Pathos (Dos)

Pathos (Encuentro Final)
Dificultad: FLED

Pathos está esta vez cerca de la estatua en la parte norte de Star Junction, en Denver-Exeter Ave. El tipo hizo su CD, pero un rival se pone celoso y le pega un tiro. Por lo que Niko tiene que pelar el arma y matar a los dos, y después de eso llevar al rapero al hospital para que no se muera. Listo.

Fleder.-

ALD 11 - Ivan (Uno)

Ivan (Unico Encuentro)
Dificultad: FLEDE

En la esquina de Mueri St. y Farnsworth Rd. en Acter (Alderney), te vas a encontrar con un viejo amigo: Ivan, al que ya le salvaste la vida. El te cuenta que ahora es un prestamista y que anda viviendo la vida loca en Liberty City. Pero, necesita tu ayuda con unos muchachos que le deben guita. Así que van hasta Berners Rd. y se encuentran con la bandita.

Una vez que recuperás el control de Niko, matá primero al que está a tu derecha, arriba. Luego girá y matá al de arriba a la izquierda. Ahora enfocate en los del pasillo y listo. Chau Ivan, gracias por los billetes.

Fleder.-

jueves, 21 de junio de 2012

ALD 10 - The Fixer

"The Fixer"
Dificultad: FLEDERM

The Fixer es un asesino a sueldo, que está tan ocupado que necesita ayuda con algunos de sus encargos. Y acá es donde entra Niko en todo esto. Hay que ir al teléfono público que está en Odhner Ave. y Traeger RD. (Tudor), donde el tipo te explica la misión, te deja armas y tenés que hacerla. Son nueve:

  • Derelict Target (FLEDERM). Son tres tipos escondidos en un edificio derruido en la esquina de Rand Ave. y Mahesh Ave, por supuesto tienen un montón de guardias. Llevate un helicóptero del helipuerto del Booth Tunnel y aterrizalo en el edificio que está al oeste. Vas a ver que hay uno en un piso intermedio junto a la ventana y uno abajo con otros guardias. Si sos rápido con el Sniper, vas a poder matar a ambos. Si no lo sos, subí de nuevo al helicóptero y aterrizalo en el techo del edificio y andá bajando las escaleras buscando las garrafas de gas para hacerlas explotar y ayudarte a matar a los guardias. Una vez que mates a todos, tirate del segundo piso y andá a salvar a tu casa.
  • Water Hazard (FLED). El tipo está en un bote que está en el canal que separa Acter de Tudor, más o menos a unos setenta metros al oeste de la esquina de Tinderbox Ave. y Emery St. Vas hasta el borde del río, pelás el Sniper y lo matás. Fácil.
  • Migration Control (FLEDE). El tipo está a punto de subir a un helicóptero en el Booth Tunnel. Metete por el costado izquierdo de la calle, llegá más o menos hasta la plaza, bajate y acribillalo con la SMG antes que pueda hacer nada.
  • R.U.B. Down (FLED). Son tres tipos que están con dos autos haciendo una transacción junto a la estación de policía en Acter Industrial Park (al sur de la esquina de Latchkey Ave. y Plumbbob Ave.), Frená en la esquina, pelá el RPG y hacelos volar a la mierda.
  • Bailing Out For Good (FLEDE) El objetivo está saliendo de la comisaría en la intersección de Franklin St. y Bridger St. (Leftwood). Va a subirse a un auto, tenés la opción de esperar y hacerlo volar con el RPG, o dispararle antes que llegue y escapar de la policía como puedas.
  • Hook, Line and Sinker (FLEDE). Nuestro objetivo está en un bote al norte de la costa de Leftwood. Hay que ir por el camino que lleva a la mansión abandonada y desde ahí tomar el Tropic amarrado para seguirlo. Podés frenar a unos cien metros y usar el Sniper para matarlo. Si falla el elemento sorpresa, seguilo con el bote y disparale con el SMG.
  • Taken Out (FLEDER) Este objetivo viaja en un convoy por Alderney City. La cuestión es anticipar el movimiento, esperarlo unos cien metros adelante y soltarle un cohetazo a la Limo que encabeza el convoy. En un momento te dirá que el objetivo se escapa y su escolta te disparará, pero una vez que vuelen sus autos se acaba la misión.
  • Industrial Action (FLEDER) Son nueve tipos escondidos en la refinería de Acter Industrial Park. Entrá por la calle y frená el vehículo. Usá el Sniper y vas a ver cuatro tipos en una pasarela que comunica dos torres y otros dos más arriba. Tirá un cohete a una de las dos pasarelas y usá el Sniper para matar al resto que ves. Los otros van a bajar por la parte de atrás, así que entrá y matalos con la carabina. Y si te quedan dos o tres arriba, subí cuidadosamente y sorprendelos con el Sniper.
  • Dead End (FLEDE) Estos tipos son dos y andan en un Patriot. Salen de la esquina de Rand Ave. y Applewhite St. (Alderney City) y si les disparás te sacuden un buen escopetazo. Aparentemente se escapan... pero la verdad es que no van muy lejos, se autoencierran en uno de los callejones al sur de tu guarida en Alderney. Bajate del vehículo, apuntalos, matales.
Después de la novena misión, The Fixer te dice que no tiene más trabajo para vos y muchas gracias, buena suerte.

Fleder.-

domingo, 17 de junio de 2012

ALD 9 - Diamonds are a girl best's friend

"Diamonds are a girl best's friend"
Dificultad: FLEDERM

Gerald te hace ir hasta la prisión de Alderney y te comenta que todo anda bien, pero que él no tiene chance alguna de salir de ahí. Por lo que te deja con Packie, que va a hacer el intercambio con Luis Lopez en la planta de tratamiento de agua de Charge Island. El cambio va bien, los diamantes para un lado, la rubia para el otro... hasta que llega Ray Bulgarin y arruina todo.

En fin, cuando volvés a tomar control de Niko, estás detrás de tu auto y tenés delante tuyo a un montón de muchachos con ganas de agujerearte todo. Matá primero a los de arriba, luego a los de abajo. Ahí Packie te pide que vayas subiendo junto a él. Vos dejá que él vaya adelante distrayendo a los malos y vos andá tras él matando a los que te vengan. En un momento, él te pide que vayas por la pasarela de abajo, ahí girá hacia tu izquierda y cambiá al RPG para destrozar a los tres autos. Y después te quedan un par más antes de la escena donde el esbirro de Bulgarin tira los diamantes al camión de basura y ustedes dos se vuelven a la casa de Packie secos y en pelotas.

Fleder.-