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lunes, 9 de julio de 2012

ALG 40 - Mr. and Mrs. Bellic (Venganza)

Mr. and Mrs. Bellic (Venganza)
Dificultad: F

Después de matar a Dimitri, tenés que ir hasta tu casa de Bohan, cambiarte (bien vestido, no te olvides los zapatos) y pasar a buscar a Kate por la casa de su madre ante de llegar a la iglesia de Suffolk y que empiece el casamiento. Todo es alegría, felicidad y buenos amigos... hasta que en la puerta pasa Jimmy Pegorino con un auto y empieza a repartir balas, las cuales le caen todas a Kate. Chau preciosa.

Fleder.-

ALG 39 - Mr. and Mrs. Bellic (Trato)

Mr. and Mrs. Bellic (Trato)
Dificultad: F

Llegás a la iglesia de Suffolk (bien vestido, no te olvides los zapatos) y empieza el casamiento. Todo es alegría, felicidad y buenos amigos... hasta que alguien se le acerca por atrás a Niko y, pistola en mano, le da saludos de Dimitri Rascalov. Niko forcejea con él y el disparo se escapa y mata a Roman.

Fleder.-

miércoles, 27 de junio de 2012

ALG 38 - Marnie (Dos)

Marnie (Ultimo encuentro)
Dificultad: FL

Marnie ahora está en la esquina de Ivy Drive South y Quartz St. en Varsity Heights (Algonquin). Te dice que está podrida de la droga y el sexo y que se quiere volver con papi y mami. Por lo que Niko la tiene que llevar hasta la estación de Grand Easton y se termina su historia.

Fleder.-

ALG 37 - Clarence (Uno)

Clarence (Unico Encuentro)
Dificultad: FLE

Clarence Little es el muchacho que decidiste salvar (si lo hiciste) en "Holland Nights". Y resulta que si pasás por la esquina de Astoria y Vauxite St. en East Holland, te lo cruzás de nuevo... y a diferencia de Ivan, éste no está muy contento por haber tenido que pedirte de rodillas por su vida. Así que te amenaza con el arma... bueno, ya sabés lo que hay que hacer. Matarlo.


Fleder.-

viernes, 22 de junio de 2012

ALG 36 - Jeff (Tres)

Jeff (Encuentro Final)
Dificultad: F

Jeff se encuentra en la esquina de Denver Ave. y Feldspar St. (Little Italy). Te cuenta que se volvió a casar, pero que su novia está tonteando con el ex y que quiere que la mates, otra vez. Niko ya está repodrido de Jeff y se niega, entonces él se escapa, cruza la calle y... un Turismo lo pasa por arriba. Adiós Jeff.

Fleder.-

ALG 35 - Pathos (Dos)

Pathos (Encuentro Final)
Dificultad: FLED

Pathos está esta vez cerca de la estatua en la parte norte de Star Junction, en Denver-Exeter Ave. El tipo hizo su CD, pero un rival se pone celoso y le pega un tiro. Por lo que Niko tiene que pelar el arma y matar a los dos, y después de eso llevar al rapero al hospital para que no se muera. Listo.

Fleder.-

domingo, 17 de junio de 2012

ALG 34 - Vigilante Missions (Most Wanted)

"Most Wanted" (Algonquin)
Dificultad: FLEDERM

Ahora, hacemos las misiones de Vigilante para Algonquin, isla que tiene diez criminales, los vamos a ir haciendo de norte a sur:

  • Shon Kikuchi. Está en un garage en Uranium St. (North Holland), se escapa en un Banshee al verte llegar. Sólo hay que seguirlo y matarlo.
  • Jimmy Kand. Se esconde en el primer piso de un edificio de departamentos en Vespucci Circus (Northwood), tenés que ir hasta el lugar, salir del auto, subir y matarlo-
  • Leo Brodell. Junto a otros cinco secuaces, en un edificio al SE de la esquina de Wardite St. y Denver Ave. (East Holland). Subí cuidadosamente las escaleras y matalos a todos. Los últimos dos están en la terraza.
  • Lino Friddell. Junto a dos secuaces, está en un pasillo que da a Columbus Ave. (Middle Park), cuando llegás a la zona, se meten y doblan hacia el norte para salir por Pyrite St. donde está su vehiculo de huida. Poné el móvil frente al vehículo y disparales desde ahí.
  • Juan Haimo. Está en Star Junction, en Burlesque y Manganese St. Cuando te ve, él y dos más salen en moto, tenés que bajar a uno rápido, si es posible a él primero. Si no te sale de una, matá a los otros dos antes de darle caza.
  • Darren Covey. Junto a otros cinco secuaces, en el garage que está en Union Drive West y Iron St. (Purgatory). Llevan Rifles de Asalto, lo mejor es quedarse en la puerta y matarlos con el Sniper.
  • Tommy Francovic. Está en el paseo que está al SE de Castle Drive (Castle Gardens). Cuando llegás a la punta, lo vas a ver escapando en una NRG-900 directamente hacia vos. Fácil para reventarlo.
  • Simon Nashly. Junto a su pandilla están en el Pier 45, en Flatfish Place (Fishmarket South). Cuando te ven, se meten adentro del centro comercial. Subí tranquilo y andá matándolos uno a uno, si tenés problemas con la poli, seguí haciendo lo tuyo hasta que termines.
  • Barry Lamora. Está junto a dos guardaespaldas en el edificio justo al Este del puente de Presidents Ave. (Colony Island). Frená el patrullero, subite al techo del mismo y desde ahí matalos a todos. Si se escapa, es a pie.
  • Christov Mahonvic. Escondido con otros seis en la planta de tratamiento de basura, al norte del Pier 45 (Fishmarket  South). Podés matarlos desde lejos con el Sniper o acercarte y usar la carabina.
Fleder.-


miércoles, 16 de mayo de 2012

ALG 33 - Marnie (Uno)

Marnie (Primer Encuentro)
Dificultad: FLE

Marnie Allen es una encantadora drogadicta que pasa sus días en la plaza que está en Liberty Lane y Diamond St. en City Hall (Algonquin). Necesita drogas, o dinero, o dinero para comprar drogas. Bueh, en fin, como Niko es un sentimentalote pero no puede salvar a todas, decide llevarla hasta Koresh Square para que compre la droga.

Una vez que ella queda en el lugar y le saca plata al buenazo de Mr. Bellic, te queda un vacío en el bolsillo pero el corazón contento y lleno de alegría por salvar a una chica más... o algo así.

Fleder.-

domingo, 13 de mayo de 2012

ALG 32 - Undertaker

"Undertaker"
Dificultad: FLEDER

Packie llama a Niko y le avisa de que ha muerto su hermano (Francis/Derrick, no importa cuál), para invitarte al funeral. Hay que ir hasta la iglesia de Suffolk bien vestido.

Por supuesto, el funeral es arruinado por los albaneses. Vienen dos autos, que podés destrozar con el RPG o matar a sus ocupantes con la carabina antes de que bajen. Luego viene un auto por la derecha y después vienen algunos a pie por el callejón de enfrente. Una vez muertos todos, Packie te dice que subas al Romero... pero en vez de eso, perdé un poco de tiempo recuperando las armas de los muertos, hasta que veas que hay otro auto (no aparece en el radar) que llega, al cual hay que destrozar. Y ahora sí, hasta el cementerio (si mataste a Francis, al de Colony Island; si mataste a Derrick, al de Steinway) tranquilo. Puede que haya problemas con la policía, pero si seguís la ruta es una pavada.

Fleder.-

miércoles, 2 de mayo de 2012

ALG 31 - Blood Brothers

"Blood Brothers"
Dificultad: FLED

Francis McReary te llama preocupadíiiiisimo porque su hermano Derrick va a ir con un periodista a arruinarle su carrera de polizonte y después de putearte un buen rato, te dice que necesita que lo mates. Para eso lo citó en una placita de Lancet. Justo cuando salís para allá te llama Derrick y te dice que Francis lo citó, que tiene miedo y que necesita que lo mates... a Francis, se entiende.

Ahora está la decisión de Niko: ¿Matar al alegre drogata o al molesto polizonte? ¿Al tipo que trata como un hermano o al que te trata como cucaracha? ¿Amistad o dinero? ¿Convicción o conveniencia? ¿Tuco o pesto? En fin, prima la cordura... y vemos cuál paga más, qué tanto. Derrick está quebrado y Francis no sólo te dará plata, si no que podés llamarlo de vez en cuando para evitar a la poli... Pero antes hay que sacarle un poco más de plata, así que subís al techo, lo llamás para extorsionarlo un poquito más y después le volás la cabeza al otro. Adentro.

Fleder.-

ALG 30 - Buoys Ahoy

"Buoys Ahoy"
Dificultad: FLEDER

Después de estar días y días buscando autos para Stevie, bien te vendría un descansito no? Al menos eso es lo que piensa Bernie, que quiere irse de picnic en el bote de Bryce a Firefly Island...

Por supuesto, los muchachos de Dimitri aparecen para complicar las cosas y hay que perseguirlos en el bote. Acá hay dos opciones, una es si sos bueno disparando y manejando a la vez... y la otra si no. Si es lo primero, perseguilos con el bote (tratando siempre de mantener la línea recta, ellos zigzaguean pero terminan volviendo al mismo lugar) hasta que los mates. Si no sale, seguilos tranquilo hasta que lleguen al Cementerio de Steinway, donde se bajan de la lancha y se esconden, ahí los matás con la Carabina.

Después de esta misión, los dos tortrolitos te dejan un Infernus de regalo.

Fleder.-

jueves, 19 de abril de 2012

ALG 29 - Union Drive

"Union Drive"
Dificultad: FLEDERM

Resulta que ahora Bernie está hecho una lágrima viviente porque a su amado Bryce lo están extorsionando con sacar a la luz su romance... y necesita que Niko arregle las cosas. 

Así que robamos el Turismo que está un poco al sur de la casa de Bernie y vamos hasta el punto de encuentro. Los muchachos llegan y largan muy sueltos de cuerpo: "Dimitri Rascalov pregunta una sola vez". Ah bueno, esta gente se está buscando un correctivo!!! En fin, salen a correr y Niko tiene que seguirlos en el Turismo. La parte delicada de esta misión está en seguirlos sin romperse el alma. La solución es simple de decir y no tanto de ejecutar: Hay que mantenerse en el carril correcto, cambiar del mismo es la muerte. Y no dispararles, por mucho que tiente. Eventualmente los tipos se estrellan en Castle Gardens y ahí sí es fácil matarlos.

Fleder.-

ALG 28 - Hating the Haters

"Hating the Haters"
Dificultad: FLEDE

Resulta que Florian... Bernie Crane, está asustadísima porque hay un loco que cada vez que sale a trotar por el Middle Park (existiendo las caminadoras...) lo molesta. Entonces Niko tiene que ayudarlo a librarse del homofóbico este.

Bueno, el tema es simple, hay que seguir al estúpido y sensual Bernie en su "caminata" (atención a los brazos) por el Middle Park. Cuando esté a punto de llegar al túnel bajo la calle, cambiá al SMG. Ahí lo espera el tipo que le pega en las rodillas, cuando recuperes el control de Niko disparale lo más rápido posible y tirale mientras sube las escaleras. Si no lo matás ahí, tomá el Faggio de la izquierda y correlo, no es muy difícil. Después llevás a Bernie al Perseus y listo.

Fleder.-

lunes, 16 de abril de 2012

ALG 27 - Late checkout

"Late checkout"
Dificultad: FLEDERMA

Ahora resulta que Ray Boccino está sufriendo los mensajes de Isaac, el que hizo el trato. El "paisano" cree que lo robó él... y parece que si lo cuenta se arma. El tipo está atrincherado en el Hotel Majestic. Niko tiene que ir hasta ahí y cerrarle el pico de una vez por todas.

El tema es que entrar por abajo es un poco complicado. Así que lo vamos a hacer tipo Ethan Hunt, robaremos un heli del Booth Helipad y una vez arriba del helicóptero, volamos en dirección al Middle Park, giramos hacia el Sur para sobrevolar el Majestic y aterrizamos CUIDADOSAMENTE en el techo del edificio que está al SO. Tiene muchos aires acondicionados, para que te guíes. Una vez ahí, vamos a ver a los tipos en el techo. En la esquina SO del mismo, y tapado por unos arbustos, hay un tanque de gas propano. Hay que apuntar al medio del arbusto y disparar un cohetito. El coso estalla y ya tenés el camino casi libre para aterrizar en el techo. Cambiá al Sniper y matá al último que queda. Una vez que aterrices (de nuevo, CUI-DA-DO-SA-MEN-TE) en el techo, entrá en la suite y antes de bajar por la escalera, tirá una granada al piso de abajo primero y después librate de los supervivientes que tengas a tiro sin bajar. Mirá hacia abajo, en todos los ángulos posibles. Una vez hecho esto empezá a bajar, en el primer descanso volvé a mirar para abajo y fijate si podés matar algunos más. Cuando llegues al segundo tramo de escaleras, va a salir una minita de una pieza. Entrá en esa pieza y matá al primero de los muchachos. Volvé a salir y bajá hasta el salón de la suite. Mirá a tu izquierda, está la cocina con un guardia. Matalo a ese también y al otro de los muchachos. Ahora tenés que escapar, salís de la cocina, matando a los dos guardias y volvé al techo. Si no destrozaste el heli aún, te podés escapar en él.

Fleder.-

ALG 26 - Weekend at Florian's

"Weekend at Florian's"
Dificultad: FL

Después de todo lo que te pelaste el culo por Ray Boccino, te llama y resulta que encontró a alguien que podría decirte dónde está Florian Cravic. Así que llamás a Roman y van a buscar al dibujante. Una vez que están los tres juntos hay que ir hasta la casa. Y el dibujante parece tener un pedo marca cañón, así que hay que ir tranquilito hasta su departamento. Una vez adentro...

... resulta que Florian Cravic es una loca!!! Empezó haciendo gimnasio, siendo entrenador de aeróbics... y ahora está enfermo. Y no de gripe, gordito!!! Pero le va bien, tiene un chongo importante: El asistente del alcalde, figura de la moral y esas cosas que les gustan a los yanquis. Niko se da cuenta que él no puede ser el traidor, por lo que sólo queda una posibilidad para saber quién fue el traidor allá en las Uropas.

Fleder.-

domingo, 15 de abril de 2012

ALG 25 - No way in the subway

"No way in the subway"
Dificultad: FLEDE

Ahora Ray te presenta a otro afiliado al sindicato Pegorino: Phil Bell. Ambos te dicen que Johnny (sí, ese...) los estafó con la entrega y hay que hacérselo pagar.

Entonces Niko va a buscar a los motoqueros por donde estén escondidos... que es en Algonquin mismo, cuándo no. Ambos se te burlan y escapan, dejándote la moto para seguirlos. O sea, si te gustan las persecuciones en moto, es una gran misión. Si no, estás en problemas. Uno de los tipos es fácil de matar, el segundo es más rápido.... y te lleva por el subterráneo. Ahí además te das cuenta que el tipo es inmortal, porque no lo podés matar y además tenés que esquivar los trenes. Así que no gastes balas al pedo. Una vez que el tipo se mete en el puente que va a Broker y se encuentra con los trenes chocados, ya se "vuelve mortal" de nuevo y ya lo podés matar.

Fleder.-

ALG 24 - Museum Piece

"Museum Piece"
Dificultad: FLEDERMA

Ahora Ray tiene los diamantes y quiere venderlos.  Eso es lo fácil. Lo difícil es hacer el trato en una ciudad llena de soplones y asesinos. Así que te asociás nuevamente con Johnny (no lo voy a decir... no lo voy a decir... bueno, LA GENTE ÉSTA MUY LOCA! GUATAFÁ!! Pi pi ri pi pi pi...) y van al Libertonian. 

Por supuesto, al trato lo arruina Luis a los tiros y vos tenés que salir por tus propias piernas. La cosa se complica, porque tenés gente que te dispara prácticamente de todos lados. Ni bien termina la escena, matá al tipo que tenés a tu izquierda y al otro que viene a ayudarlo. Luego cubrite contra la primera caja a tu derecha y tirá una granada al pasillo. Cuando todos vuelen, acercate y matá a los que quedan. Movete despacio, de caja en caja y cada tanto mirá al pasillo de enfrente para matar a los que te tiran desde allá. Una vez que llegues donde cayó la primera granada, tirá otra hacia el fondo del pasillo y matá a los que sobren. Ahora andá por las escaleras. Vas a tener dos tipos que suben, matalos en el primer descanso. Y después cuando estés cerca de la planta baja, mirá hacia abajo y usá el Sniper para matar a los que tengas más lejos. Si te bajaron mucha energía, a la izquierda hay un chaleco antibalas en lo que parece ser la mesa de recepción. Una vez que limpies el piso de abajo, te queda sólo ir hacia abajo. En el depósito hay unos cuantos malos, pero no tantos. Cuando salís a la puerta, hay dos autos bloqueándote la salida, así que sacá el lanzacohetes y volalos a la mierda. Cuando vas a salir, hay otros dos que te esperan para seguirte. Podés ganarles en la carrera, o  usar el lanzacohetes con esos también, pero ahí te vas a tener que escapar de la policía además.

Fleder.-

ALG 23 - Meltdown

"Meltdown"
Dificultad: FLEDE

Ray Boccino te llama y te dice que Luca, el amable muchachuelo con el que revolviste la basura hace un par de misiones, se quedó con algo que no le pertenecía. Y que es tu responsabilidad, o la de Niko, recuperarlo.

Por lo que hay que ir hasta Castle Gardens a buscarlo. Por supuesto, Luca no te va a dar así nomás los diamantes. Tenés que tomar el Banshee que está a mano y seguirlo por la ciudad hasta el Parque. Lo cual no es muy difícil si te quedás como veinte metros atrás... una vez que llegan al Parque, se estrellan contra una escultura y se esconden en los baños. O sea, tenés que seguirlos y matarlos. Nada muy complicado, salvo por Luca que se mete en los reservados. Podés mirar uno por uno o simplemente tirar una granada para que el tipo salga más fácil.

Fleder.-

ALG 22 - Paper Trail

"Paper Trail"
Dificultad: FLEDE

Resulta que ahora The Handler te pide que mates a un tipo que anda en helicóptero... pero que no dejes bajas civiles. O sea, hay que seguirlo en el aire y matarlo. Esta misión arranca con un llamadito telefónico ni bien termina la anterior, así que hay que ir a Northwood y buscar a Little Jacob.

Una vez arriba del helicóptero, hay que seguir al otro por todo Algonquin. Y como parece ser un turista encandilado, significa todo. Y por el puto medio... Lo mejor es ir bien arriba y cada tanto apretar las mayúsculas para no perderlo de vista. Una vez que va sobre el agua, hay que mantenerse estable para que el rasta lo vuelque de un cohetazo. Y listo.

Fleder.-

ALG 21 - Taking in the trash

"Taking in the trash"
Dificultad: FLEDE


Antes de esta misión, dos cosas pasan. La primera, es que Ray te encuentra un lugarcito en Alderney. Y la segunda, es que Brucie te llama para avisarte que Stevie busca autos que podrías encontrar por dinero.

Después, en el restaurant de Ray, conocés a una mina que está drogada hasta las cejas... Y Ray te pide que juntes basura. Literalmente. Esta está cargada de diamantes. Entonces hay que tomar el Trashmaster e ir a los dos lugares de depósito. Como las cosas nunca son tan fáciles, y el Trashmaster es más lento que el primo Tranquilino, la cosa se pone espesa. Igualmente los dos muchachos que vienen atrás se la bancan bastante. Y como no son muchos enemigos, llegás rápido a destino.


Fleder.-