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domingo, 17 de junio de 2012

ALD 9 - Diamonds are a girl best's friend

"Diamonds are a girl best's friend"
Dificultad: FLEDERM

Gerald te hace ir hasta la prisión de Alderney y te comenta que todo anda bien, pero que él no tiene chance alguna de salir de ahí. Por lo que te deja con Packie, que va a hacer el intercambio con Luis Lopez en la planta de tratamiento de agua de Charge Island. El cambio va bien, los diamantes para un lado, la rubia para el otro... hasta que llega Ray Bulgarin y arruina todo.

En fin, cuando volvés a tomar control de Niko, estás detrás de tu auto y tenés delante tuyo a un montón de muchachos con ganas de agujerearte todo. Matá primero a los de arriba, luego a los de abajo. Ahí Packie te pide que vayas subiendo junto a él. Vos dejá que él vaya adelante distrayendo a los malos y vos andá tras él matando a los que te vengan. En un momento, él te pide que vayas por la pasarela de abajo, ahí girá hacia tu izquierda y cambiá al RPG para destrozar a los tres autos. Y después te quedan un par más antes de la escena donde el esbirro de Bulgarin tira los diamantes al camión de basura y ustedes dos se vuelven a la casa de Packie secos y en pelotas.

Fleder.-

viernes, 15 de junio de 2012

ALD 7 - She's a keeper

"She's a keeper"
Dificultad: FLEDER

Antes de que empiece esta misión, hay dos cosas que te llegarán. La primera es una llamada de Packie para ir hasta el lugar donde dejaste a la bella Gracie (que ya no está tan bélica como en la misión anterior) y sacarle una hermosa fotito para mostrarle a su papi. La otra es una llamada de Ray que te recuerda que le debés algo y que vas a necesitar "ayudarlo" robándole los diamantes a Gay Tony...

Ahora sí, vas a la prisión y Gerald te dice que necesitás trasladar a la rubia pesada a una nueva casa, porque en la que estabas se pudrió todo. Y eso quiere decir que tenés a los Ancelotti encima. Una vez que llegás a la nueva casa y que subís al auto, da la vuelta y movete por detrás de las casas hasta que llegues a una escalera que da a la Plumbers Skyway. Ponete a 90º entre la casa y el muro. Girá la cámara para ver cuándo y cuántos Sentinel te llegan. Son cuatro, fijate bien. Cuando puedas, matá a todos los que tengas a la vista. Si te queda alguno sobre la autopista, subite al techo del auto y despachalos con el rifle o una granada. Ahora sólo es un paseo hasta Algonquin.

Fleder.-


viernes, 8 de junio de 2012

ALD 6 - I'll Take Her

"I'll Take Her"
Dificultad: FLEDE

Ahora, a Gerry se le metió entre ceja y ceja el viejo Ancelotti... y no se le ocurre mejor forma de fastidiarlo que secuestrar a su hija. Entonces hay que ir hasta la prisión de Alderney y hablar con él. Luego Packie nos explicará qué hacer.

Resulta que Gracie está vendiendo su convertible rosado. Entonces tenés que ir hasta el Tw@, entrar al sitio de Auto Eroticar, encontrar el autop, arreglar una cita con ella y llevarla de paseo para, digamos, probar el auto. Una vez que estés en la zona de Acter, empieza lo lindo. Gracie es una digna hija de remil... su padre y se quiere mandar a mudar. Por lo que te conviene manejar hasta la zona oeste de Acter y mantenerte lejos de la calle, usando los pasillos internos de las fábricas para que Niko se canse finalmente de la loca y la duerma de una trompada. Una vez hecho esto, ya podés ir tranquilo a la guarida.

Fleder.-

sábado, 24 de diciembre de 2011

DUK 7 - I Need Your Clothes, Your Boots and Your Motorcycle

"I Need Your Clothes, Your Boots and Your Motorcycle"
Dificultad: FLED

Ahora, para aumentar las diferencias entre albaneses y Ancelottis, Gerry organiza un golpe en el cual Niko va a  matar a Frankie Garone, un capo de la familia. El tema es que tiene que ir disfrazado de albanés para el trabajo y... de dónde vamos a conseguir la ropa? No hay problema, Gerry tiene uno en la heladera para robarle todo... inclusive la moto. 

En fin, ahora viene lo simple. Hay que ir hasta Star Junction, seguir a Frankie en moto y matarlo. Es mucho más simple de lo que parece, aunque te lleva por algunos callejones.

Fleder.-

viernes, 23 de diciembre de 2011

DUK 6 - Actions Speak Louder Than Words

"Actions Speak Louder Than Words"
Dificultad: FLEDE


Gerry, otro de los McReary, te recibe en la puerta trasera de su casa... y entre whiskacho y whiskacho, te dice que uno de los golpes definitivos para llevar a los irlandeses a su gloria pasada es crear un poco de enemistad entre los Ancelottis y sus amigos albaneses. Para eso Niko tiene que poner una bomba en su cuartel de Northwood.

Pero como sería peligroso ir con un paquete en el estilo "Hola, soy albanés y quiero dejarles esta bomba", lo que Niko tiene que hacer es buscarla, ponerla en el auto de Tony Black y esperar a que lleguen al galpón para detonarla, O sea, perseguirlo por medio Algonquin. Y una vez volado, hay que matar a los supervivientes para echarle todita la culpa a los albaneses. A mí me quedaron tres, el que está escondido a la derecha lo maté con una granada para abreviar. Y después escapar de la poli es simple.

Fleder.-